日本游戏媒体“電ファミニコゲーマー”发布了米哈游《崩坏:星穹铁道》制作人刘伟,中加与日本游戏开发商Falcom社长近藤季洋的崩坏一场“跨国对谈”。在此次对谈中,星穹行刘伟透露了《崩坏:星穹铁道》项目一些此前未曾公布的铁道消息。

根据刘伟的将NI技介绍,为了让《崩坏:星穹铁道》的模式沉浸感更强,米哈游在NPC的中加行为模式中加入了AI技术。得益于此,崩坏一直以来行动较为模式化的星穹行NPC会更加自然,带给玩家一种“我真的铁道进入到了《崩坏:星穹铁道》的世界中”的沉浸感。

此外,由于游戏中的每颗星球在文化与背景方面都存在差异,并且需要完整的,与之对应的剧情,因此每颗星球会需要花费一年左右的时间制作。这一节奏与《原神》每个国家的更新频率,基本保持一致。

值得一提的是,据刘伟介绍,米哈游旗下的产品基本都是由400至500人规模的大团队进行研发,仅企划预研就需要2至3年的时间,部分游戏的团队规模与耗时还会更加夸张。

1.肌肉训练:耐力上限+20%
2.绿花草饮料:耐力回复速度+30%
3.耐力管理:耐力消耗-8%
4.轻量化:移动速度+5%
5.肾上腺素:生命值+10%
6.防弹衣:伤害抗性+10%
7.医疗知识:治疗效果+10%
8.弱点特攻:弱点伤害+30%
9.爆破手:手雷伤害+15%
10.特制子弹:子弹伤害+10%
11.灵巧:装填速度+15%
12.以上就是奥西里之环优秀卡牌效果一览,小伙伴们可以自行选择。
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