了不起的不起修仙模拟器1月13日更新了什么?最近新出来的了不起的修仙模拟器游戏很多小伙伴在玩,官方也是仙模修仙新内经常采纳大众的意见更新优化游戏,那么下面小编来带大家看看了不起的拟器修仙模拟器1月13日更新了什么 ?

了不起的修仙模拟器1月13日更新了什么
0.9471版本更新内容
部分大佬出现了坏档的情况,正在努力排查,月日真的更新真的真的对不起大家!重要:恢复了芸芸众生、大起大落难度下的起的器月植物生长速度。
新增难度:
波澜不惊植物生长速度加倍植物,模拟矿物等产量
加倍基础心情从40点提高到100点
工作效率加倍
基础修炼速度加倍
学习秘籍的日更容览参悟消耗减半
历练飞行速度加倍
天劫威力减半
内门弟子心情对心境的影响大幅度削弱
新手模式默认改为波澜不惊难度波澜不惊难度,仅为新玩家更好的不起接触游戏而设立,并非完整的仙模修仙新内游戏体验。该难度下不能开启真仙模式。拟器
配置面板
新增选项—显示角色名:勾选后角色名会一直显示配置面板
新增选项—最高速度:可以手动设置游戏最高速度为3/4/5倍速
放宽了小麦和棉花的月日温度调节适当缩短了棉花的生长周期开局物资增加,适当降低了开局的更新难度灵初露现在会提供大量精元,并提高伤势恢复速度。起的器月
(割除发光的模拟灵草可以获得,注意灵初露在常温下腐烂速度极快)
因门派人数上限提高,略微降低了《他化自在大法》修为与参悟的获取效率。
提高了事件-天降法宝,秘闻-法宝出土的法宝品阶
优化了天气的粒子效果,现在不再瞎眼了。
修复了一个可能异常触发灭门事件的问题
尝试修复WG异常导致的丢档问题
修复某些轮回者突然寿元耗尽的恶性bug
特别道歉@檀烧 仙子关于轮回者的说明:因为轮回者的特殊性,我们每一个轮回者都必须取得对方的授权并且多次沟通。
我们正在努力和许多小说讨论授权的问题。顺利的话大家未来也会看到大量熟悉的面孔。
震爆龙牧:比较难打的对局,主要取决于双方变DK的速度,对面单回合最高伤害是4心灵震爆+DK技能=22点。要留意对面暗影视界找的牌,计算对面可能的斩杀线。还要多留意对面心灵尖啸的使用,如果判断对面尖啸已经用完可以用龙妈铺场叫杀。
奇数贼:奇数贼类似于T7猎,对面从1费开始发力,每点伤害都想打在我们脸上,我们需要用嘲讽护脸,石丘尽量拿低费高血量的生物(409也是可以的!),5费以后不要吝啬AOE,尽量能不吃伤害就不吃。中期需要奥术工匠抬一下血量,打到后面对面开始疲软,我们可以开始反击,注意防一下火车王斩杀。另外游荡恶鬼可以撕掉冷血,影袭和致命药膏降低对面的爆发。
奇迹贼:奇迹贼的爆发点在于前期的大范、加基森拍卖师刷出来的蜘蛛以及火车王的斩杀。对于大范可以用巫毒娃娃、变形术、陨石术解掉。而加基森和刷出来的蜘蛛用巨龙之怒或烈焰风暴可以完美解掉,对面单回合爆发为:火车王+暗影步+双冷血+匕首=21点,注意时刻控制自己的血量,拖到后期把对面资源消耗完就能获胜。
任务贼:似乎随着天梯控制卡组增多,任务贼有卷土重来之势。任务贼号称慢速卡组杀手,非常艰难的对局,我遇到过的对局唯一赢的一把是靠前期山岭持续输出,9费探险家神抽炎爆赢的。
控制法:目前天梯上法师很少,遇到过一两次内战,先变DK的一方优势会比较大,双方都变DK之后互相正反补很重要,注意控制随从血量,2血和4血生物法师不太好补刀,打到最后能站住场面的一方优势。另外注意留张AOE解对面的龙妈一波。
奇数猎:打法类似于奇数贼,尽量用嘲讽护脸少吃伤害。但是猎人的技能输出比较高而且不怕嘲讽,所以比奇数贼难打一点。前期Hold住场面后找时机变DK就有机会获胜。
无限战:战士天梯上不多,遇到一次无限战,主要看对面过牌滤牌的速度,对面几乎没有生物,我们的DK产不出水元素很尴尬。只能靠前期给压力抢死,一旦对面开始进入亡者之牌循环基本就没机会了。
导演萨:其实导演萨类似于无限火球法,完成条件也很苛刻,只要中期给到压力对面很难顺利开展,尽量把随从伤害都打在对面脸上,解场不存在的,把对面血量压低后找机会炎爆斩杀。
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